Transformer les trajets sans voiture du quotidien en un voyage à travers l’Europe.
Move Score transforme les trajets sans voiture du quotidien en un voyage à travers l’Europe — chaque tour de vélo, marche ou train devient des kilomètres vers la prochaine ville.
J’ai conçu le concept et toute l’expérience : une landing qui vend l’idée en quelques secondes, et une app où tes vrais trajets font avancer un avatar le long d’une route animée — Berlin d’abord, puis Rome, puis Istanbul — avec le CO₂ évité, une série de jours actifs et un classement entre amis.
Un produit de mobilité durable habillé en jeu : faire le bon geste ressemble à une progression, pas à un sacrifice.
Le transport durable est facile à vanter, difficile à tenir.
On sait déjà que le vélo ou le train valent mieux — le plus dur, c’est de rester motivé après la première semaine. Le défi : rendre les habitudes bas-carbone vraiment gratifiantes, jour après jour.
J’ai donc emprunté aux jeux : un objectif visible (la prochaine ville), un retour immédiat (kilomètres, CO₂, série), et une vraie récompense à chaque palier atteint.
Un produit climat qui ressemble à un jeu auquel on a vraiment envie de continuer à jouer.
Le motion fait la persuasion — la route qui se dessine, les chiffres qui montent, une ville qui se débloque — pour que la durabilité se lise comme un élan plutôt qu’un devoir. Le même système chaleureux crème-et-vert court de la landing au palier final.