Étude de cas — 01

move score.

Transformer les trajets sans voiture du quotidien en un voyage à travers l’Europe.

RôleConcept · UX & UI
PérimètreIdée → UI → Motion
PlateformeApp mobile & landing
Année2025
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Aperçu

Move Score transforme les trajets sans voiture du quotidien en un voyage à travers l’Europe — chaque tour de vélo, marche ou train devient des kilomètres vers la prochaine ville.

J’ai conçu le concept et toute l’expérience : une landing qui vend l’idée en quelques secondes, et une app où tes vrais trajets font avancer un avatar le long d’une route animée — Berlin d’abord, puis Rome, puis Istanbul — avec le CO₂ évité, une série de jours actifs et un classement entre amis.

Un produit de mobilité durable habillé en jeu : faire le bon geste ressemble à une progression, pas à un sacrifice.

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Le défi

Le transport durable est facile à vanter, difficile à tenir.

On sait déjà que le vélo ou le train valent mieux — le plus dur, c’est de rester motivé après la première semaine. Le défi : rendre les habitudes bas-carbone vraiment gratifiantes, jour après jour.

J’ai donc emprunté aux jeux : un objectif visible (la prochaine ville), un retour immédiat (kilomètres, CO₂, série), et une vraie récompense à chaque palier atteint.

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Essaie

Prototype interactif

Voici le vrai prototype interactif. Saisis un email et Commence, puis appuie sur « Simuler une semaine de vélo » pour voir une semaine de trajets te faire avancer sur la route — et débloquer la ville suivante.

Move Score · prototype interactif
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Moments conçus

01
La route animée
Un tracé dessiné à la main entre les étapes. La ligne verte se dessine vers l’avant tandis que le cycliste avance vers l’objectif — une progression qu’on voit littéralement bouger.
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Le palier
Atteindre une ville déclenche confettis, carte de célébration et l’étape suivante, plus longue. La récompense qui entretient l’habitude.
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Le tableau de bord
Trajets, CO₂ évité, série et classement d’un coup d’œil, avec un graphe d’activité hebdo et des compteurs qui s’incrémentent.
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Résultat

Un produit climat qui ressemble à un jeu auquel on a vraiment envie de continuer à jouer.

Le motion fait la persuasion — la route qui se dessine, les chiffres qui montent, une ville qui se débloque — pour que la durabilité se lise comme un élan plutôt qu’un devoir. Le même système chaleureux crème-et-vert court de la landing au palier final.